[ zgłoszenia cheaterów ]
Zgłoś cheatera w Rust
Trafiłeś na cheatera na serwerze Rust? Wklej link do jego profilu Steam, wybierz serwer i opisz, co się stało. Właściciel, który zweryfikował serwer na RustTV, od razu zobaczy zgłoszenie — ale nie to, kto je wysłał. Zespół RustTV widzi wszystkie zgłoszenia i jest w kontakcie z właścicielami serwerów. Im dokładniejsze zgłoszenie, tym większa szansa, że cheater szybko dostanie bana.
Zgłoszenie cheatera
Wystarczy link do profilu Steam gracza. Serwer i opis są opcjonalne, ale z nimi zgłoszenie jest dużo bardziej przydatne.
Ładujemy formularz…
Jak wysłać zgłoszenie
-
Zaloguj się przez Steam
Dzięki temu zgłoszenia nie da się podrobić, a wszystkie twoje trafiają do historii na tej stronie. Logujesz się na stronie samego Steama: nie pytamy o e-mail ani hasło.
-
Wklej link do profilu cheatera
Otwórz profil gracza na Steamie i skopiuj adres strony: steamcommunity.com/profiles/… albo steamcommunity.com/id/… Pasuje też SteamID64. Nick nie wystarczy: nie jest unikalny, a zgłoszenie mogłoby trafić w kogoś obcego.
-
Wybierz serwer
Znajdź w katalogu serwer, na którym gra cheater — po nazwie albo IP. To opcjonalne, ale wtedy zgłoszenie zobaczy właściciel serwera, jeśli zweryfikował serwer na RustTV.
-
Opisz, co się stało
Kiedy, gdzie na mapie, z jakiej broni i co dokładnie się działo. Wyślij — zgłoszenie pojawi się w historii z linkiem do profilu gracza na Steamie.
Dokąd trafia zgłoszenie
-
Do właściciela serwera
Właściciel, który zweryfikował serwer na RustTV, widzi zgłoszenia dotyczące swojego serwera w panelu: link do gracza, opis i godzinę. Admin może zbanować cheatera u siebie, nie czekając na Facepunch.
-
Do zespołu RustTV
Widzimy wszystkie zgłoszenia i jesteśmy w kontakcie z właścicielami serwerów — tak wpływamy na to, co dzieje się na serwerach. Zgłoszenie nie przepadnie, nawet jeśli nie wskazano w nim serwera.
-
Bez twojego nicku
Właściciel serwera nie widzi, kto zgłosił: ani nicku, ani profilu, ani SteamID. Twoje konto widzi tylko zespół RustTV.
-
Szczegóły mają znaczenie
Godzina, kratka na mapie i konkretna sytuacja dają adminowi coś do sprawdzenia. Szczegółowe zgłoszenie zwiększa szansę, że cheater szybko dostanie bana.
-
Jeden gracz — jedno zgłoszenie
Z jednego konta można zgłosić gracza tylko raz, więc liczba zgłoszeń na gracza to liczba różnych kont, a nie upór jednej osoby.
-
Status jest na Steamie
Każde zgłoszenie w twojej historii ma link do profilu gracza na Steamie, gdzie widać, czy konto ma bana w grze (game ban) albo bana VAC.
Jak rozpoznać cheaterów w Rust i co napisać
- Aimbot: celownik sam przykleja się do głowy, zero pudeł na dużym dystansie, błyskawiczne obroty i headshot za headshotem z każdej broni.
- ESP i wallhack: gracz wie, gdzie jesteś, przez ściany i skały, idzie prosto do ukrytego stasha albo lootu i strzela, zanim mógł cię zobaczyć.
- No recoil: długa seria z AK trafia w jeden punkt, broń nie podskakuje ani nie ucieka w bok.
- Speedhack i fly hack: bieganie szybciej, niż pozwala gra, latanie albo wiszenie w powietrzu, przechodzenie przez ściany i drzwi.
- Co podać: godzinę (choćby w przybliżeniu), kratkę na mapie — na przykład G12 — broń i co dokładnie się działo. Jedna konkretna sytuacja jest warta więcej niż „on cheatuje”.
- Wideo: formularz nie przyjmuje załączników, tylko tekst — ale link do klipu możesz wkleić prosto w opis.
- Nie każdy mocny gracz to cheater: dźwięk kroków, znajomość mapy i doświadczenie tłumaczą wiele. Zgłaszaj to, co sam widziałeś.
Report w grze (F7) i zgłoszenie na RustTV
Z cheaterami w Rust walczy się na dwóch poziomach. Facepunch, twórca gry, banuje przez Easy Anti-Cheat, anty-cheat gry, i taki ban działa od razu na wszystkich serwerach; tam trafia też wbudowany report — klawisz F7 w grze. Admini serwera banują u siebie, a ich ban działa tylko tam.
Zgłoszenie na RustTV nie trafia do Facepunch: RustTV nie jest powiązany z Facepunch. Służy drugiemu poziomowi — widzi je właściciel serwera, jeśli zweryfikował serwer na RustTV, i zespół RustTV, który jest w kontakcie z właścicielami serwerów. Admin może zbanować cheatera u siebie, nie czekając na Facepunch.
Najlepiej więc obie drogi: F7 w grze, gdy tylko zauważysz cheatera, i zgłoszenie tutaj, póki pamiętasz szczegóły.
Pytania i odpowiedzi
-
Jak zgłosić cheatera w Rust?
Są dwa sposoby i najlepiej skorzystać z obu. W grze naciśnij F7 — zgłoszenie trafi do Facepunch. Tutaj zaloguj się przez Steam, wklej link do profilu Steam cheatera, opcjonalnie wybierz serwer i opisz, co widziałeś: zgłoszenie zobaczy zespół RustTV, a także właściciel serwera, jeśli zweryfikował serwer na RustTV.
-
Kto i jak banuje cheaterów w Rust?
Globalnie — Facepunch, twórca gry: ban przez Easy Anti-Cheat, anty-cheat gry, działa od razu na wszystkich serwerach. Na pojedynczym serwerze — jego admini, a ich ban działa tylko tam. Sam nie zbanujesz cheatera, a RustTV też nikogo nie banuje: jesteśmy w kontakcie z właścicielami serwerów i przekazujemy im zgłoszenia.
-
Czy właściciel serwera dowie się, kto zgłosił?
Nie. Właściciel widzi link do profilu gracza, opis i godzinę zgłoszenia — ale nie twój nick, profil ani SteamID. Kto wysłał zgłoszenie, widzi tylko zespół RustTV.
-
Czy mogę zgłosić tego samego gracza dwa razy?
Nie: z jednego konta można zgłosić gracza tylko raz, nawet jeśli spotkasz go na innym serwerze. Opisz więc wszystko od razu — godzinę, miejsce na mapie, broń i co dokładnie widziałeś.
-
Jak sprawdzić, czy cheater dostał bana?
Otwórz jego profil na Steamie — link jest przy każdym zgłoszeniu w twojej historii na tej stronie. Steam pokazuje w profilu bany w grach i bany VAC; ban od Facepunch w Rust widać tam jako ban w grze (game ban). Ban na pojedynczym serwerze nie jest widoczny na Steamie.
-
Czy to jest darmowe?
Tak, całkowicie. Potrzebujesz tylko konta Steam. RustTV.org to darmowy katalog serwerów Rust, niepowiązany z Facepunch Studios.