[ para donos de servidor ]
Seu servidor no RustTV — com dados direto do RCON
Todo servidor de Rust público já está no catálogo. Comprove que um deles é seu — o RustTV conecta no WebRCON dele só para leitura — e ele ganha um selo de dono, números novos a cada minuto e, se você quiser, a lista real de jogadores na página.
O que um servidor verificado ganha
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Selo de dono
A página do servidor mostra que o dono foi verificado — quem lê sabe que os números vêm do próprio servidor, e não de um palpite.
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Números novos a cada minuto
Jogadores, fila e vagas são lidos pelo RCON a cada 60 segundos, em vez de a cada cinco minutos pela consulta da Steam.
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Nomes reais dos jogadores, se você deixar
Por padrão, o Rust esconde os nomes na consulta da Steam. Pelo RCON o RustTV vê a lista real e mostra na página do servidor — só enquanto você mantiver a chave ligada.
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Acompanhado desde o primeiro dia
Um servidor verificado é sempre acompanhado: 30 dias de histórico de lotação, o retrato das sessões e um lugar no sitemap.
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Nada para instalar
Sem plugin, sem agente. Ative o WebRCON no servidor (rcon.web 1), passe ao RustTV a porta e a senha do RCON — pronto.
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Somente leitura e criptografado
O RustTV envia só serverinfo, playerlist e server.port. A senha fica guardada criptografada e nunca mais é exibida; troque ou apague quando quiser.
Como adicionar um servidor
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Entre com o Steam
Uma conta é um SteamID64 e nada mais — sem e-mail, sem senha.
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Ative o WebRCON
Suba o servidor com +rcon.web 1, defina rcon.password e abra a porta do RCON (28016 por padrão). Se o rcon for restrito por IP, libere o endereço do RustTV que aparece no formulário.
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Informe o endereço, a porta do RCON e a senha
O IP do servidor — o formulário mostra o que o catálogo tem nesse endereço, ou recebe um pedido de publicação de um servidor novo. O RustTV conecta, roda server.port e serverinfo e compara a resposta com o catálogo; um servidor novo é publicado depois que um moderador aprova.
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Pronto
O servidor fica marcado como verificado, o listener mantém a conexão aberta e atualiza os números a cada minuto. A chave da lista de jogadores está nessa mesma página.
O que o RustTV faz com o acesso RCON
São enviados apenas três comandos de leitura: serverinfo, playerlist e server.port. Nenhuma convar é alterada, ninguém é kickado, nenhuma mensagem vai para o chat.
A senha fica criptografada com a chave da aplicação e nunca volta para o navegador. Ao remover o servidor, ela é apagada.
Da lista de jogadores ficam guardados só o nome e a duração da sessão, e só enquanto a chave estiver ligada. Os Steam IDs e os endereços IP que vêm no playerlist nunca são guardados.
A verificação amarra o RCON ao registro do catálogo: ele precisa estar no mesmo IP, informar a mesma porta de jogo e — quando há gente online — mostrar as mesmas sessões que a consulta da Steam mostra.
O RustTV conecta a partir de 188.137.240.216. Se o seu rcon for restrito por IP, libere esse endereço.
Perguntas e respostas
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Meu servidor não está no catálogo. Dá para adicionar?
Dá — por um pedido de publicação. Informe o endereço dele no formulário: primeiro a gente procura no catálogo e, se o servidor não estiver lá, ele é conferido pela consulta da Steam e pelo RCON; depois um moderador analisa o pedido. O servidor entra no catálogo assim que for aprovado.
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É seguro entregar o acesso RCON?
A conexão é somente leitura e a senha fica criptografada. Ainda assim, use uma senha de RCON só para isso e troque quando quiser revogar o acesso — o listener simplesmente para de conectar.
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O que é WebRCON?
É o RCON por WebSocket que já vem no Rust: suba o servidor com +rcon.web 1 (o padrão na maioria das hospedagens). O RCON antigo, do Source, não é suportado.
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O RCON substitui a consulta da Steam?
Não. A consulta da Steam continua rodando a cada cinco minutos para todo servidor; o RCON acrescenta no meio uma leitura nova a cada minuto e, se você deixar, os nomes reais.
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Dá para esconder a lista de jogadores de novo?
Dá — a chave é sua. Desligar apaga na hora os nomes guardados.
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Quanto custa?
Nada. O RustTV.org é um catálogo gratuito e não tem vínculo com a Facepunch Studios.