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[ für Serverbetreiber ]

Dein Server auf RustTV — mit Daten direkt aus RCON

Jeder öffentliche Rust-Server steht schon im Katalog. Weise nach, dass einer davon deiner ist — RustTV verbindet sich nur lesend mit seinem WebRCON — und er bekommt ein Betreiber-Abzeichen, jede Minute frische Zahlen und, wenn du willst, die echte Spielerliste auf seiner Seite.

Meinen Server eintragen So funktioniert es

Was ein geprüfter Server bekommt

  • Betreiber-Abzeichen

    Auf der Serverseite steht, dass der Betreiber geprüft ist — Leser wissen, dass die Zahlen vom Server selbst kommen und nicht geschätzt sind.

  • Frische Zahlen im Minutentakt

    Spieler, Queue und Slots werden alle 60 Sekunden über RCON gelesen, statt alle fünf Minuten über die Steam-Abfrage.

  • Echte Spielernamen, wenn du es erlaubst

    Rust verbirgt die Namen in der Steam-Abfrage standardmäßig. Über RCON sieht RustTV die echte Liste und zeigt sie auf der Serverseite — nur solange du den Schalter anlässt.

  • Vom ersten Tag an verfolgt

    Ein geprüfter Server wird immer verfolgt: 30 Tage Spielerverlauf, ein Bild der Sitzungen und ein Platz in der Sitemap.

  • Nichts zu installieren

    Kein Plugin, kein Agent. Aktiviere WebRCON auf dem Server (rcon.web 1), gib RustTV den RCON-Port und das Passwort — fertig.

  • Nur lesend und verschlüsselt

    RustTV sendet nur serverinfo, playerlist und server.port. Das Passwort wird verschlüsselt gespeichert und nie wieder angezeigt; du kannst es jederzeit ersetzen oder löschen.

So trägst du einen Server ein

  1. Über Steam anmelden

    Ein Konto besteht aus einer SteamID64 und sonst nichts — keine E-Mail, kein Passwort.

  2. WebRCON aktivieren

    Starte den Server mit +rcon.web 1, setze rcon.password und öffne den RCON-Port (standardmäßig 28016). Ist rcon per IP eingeschränkt, erlaube die RustTV-Adresse, die im Formular steht.

  3. Adresse, RCON-Port und Passwort eintragen

    Die IP des Servers — das Formular zeigt, was der Katalog unter dieser Adresse hat, oder nimmt einen Antrag auf Veröffentlichung eines neuen Servers entgegen. RustTV verbindet sich, führt server.port und serverinfo aus und vergleicht die Antwort mit dem Katalog; ein neuer Server wird nach der Freigabe durch einen Moderator veröffentlicht.

  4. Fertig

    Der Server ist als geprüft markiert, der Listener hält die Verbindung offen und frischt die Zahlen jede Minute auf. Der Schalter für die Spielerliste sitzt auf derselben Seite.

Was RustTV mit dem RCON-Zugriff macht

Es werden ausschließlich drei lesende Befehle gesendet: serverinfo, playerlist und server.port. Keine Convar wird geändert, niemand wird gekickt, keine Nachricht geht in den Chat.

Das Passwort liegt mit dem Anwendungsschlüssel verschlüsselt gespeichert und geht nie an den Browser zurück. Wird der Server entfernt, ist es gelöscht.

Von der Spielerliste werden nur Name und Sitzungsdauer gespeichert, und nur solange der Schalter an ist. Steam-IDs und IP-Adressen aus playerlist werden nie gespeichert.

Die Prüfung bindet den RCON-Endpunkt an den Katalogeintrag: Er muss auf derselben IP liegen, denselben Spielport melden und — wenn Spieler online sind — dieselben Sitzungen zeigen wie die Steam-Abfrage.

RustTV verbindet sich von 188.137.240.216. Ist dein rcon per IP eingeschränkt, erlaube diese Adresse.

Fragen und Antworten

  • Mein Server steht nicht im Katalog. Kann ich ihn eintragen?

    Ja — über einen Antrag auf Veröffentlichung. Trag seine Adresse ins Formular ein: zuerst wird der Katalog durchsucht, und einen Server, den er nicht kennt, prüfen wir über die Steam-Abfrage und über RCON; danach sieht sich ein Moderator den Antrag an. Veröffentlicht wird der Server nach der Freigabe.

  • Ist es sicher, RCON-Zugriff herzugeben?

    Die Verbindung ist nur lesend und das Passwort wird verschlüsselt gespeichert. Nimm trotzdem ein eigenes RCON-Passwort und ändere es, wann immer du den Zugriff entziehen willst — der Listener verbindet sich dann einfach nicht mehr.

  • Was ist WebRCON?

    Das in Rust eingebaute RCON über WebSocket: Starte den Server mit +rcon.web 1 (bei den meisten Hostern die Voreinstellung). Das alte Source-RCON wird nicht unterstützt.

  • Ersetzt RCON die Steam-Abfrage?

    Nein. Die Steam-Abfrage läuft für jeden Server weiter alle fünf Minuten; RCON legt dazwischen jede Minute einen frischen Wert nach und, wenn du es erlaubst, die echten Namen.

  • Kann ich die Spielerliste wieder verbergen?

    Ja — der Schalter gehört dir. Schaltest du ihn aus, werden die gespeicherten Namen sofort gelöscht.

  • Was kostet das?

    Nichts. RustTV.org ist ein kostenloser Katalog und nicht mit Facepunch Studios verbunden.

Bereit, deinen Server bestätigen zu lassen?

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